Πώς να σχεδιάσετε χαρακτήρες Manga

Πρέστον ΣτόουνΕνημερώθηκε 11 Μαΐου 2019

Αυτό το σεμινάριο θα σας δείξει πώς να δομήσετε και να περιγράψετε ένα βασικό χαρακτήρα manga .



01 από 05

Αναλογίες σώματος Manga για έναν τυπικό χαρακτήρα

Αναλογίες σώματος για τυπικό χαρακτήραΠ. Στόουν

'/>

Π. Στόουν





Χρησιμοποιώντας ένα σχήμα συρματόπλεξης, μπορείτε να λάβετε τα κύρια μέρη της πόζας σωστά και αναλογικά πριν προσθέσετε λεπτομέρειες. Αν θέλετε να σχεδιάσετε έναν πιο δυναμικό χαρακτήρα, ρίξτε μια ματιά σε αυτά τα σεμινάρια που σας δείχνουν πώς να σχεδιάζετε ένα μίνγκα νίντζα ​​και έναν μπάτσο μάγκα μίνγκα.



Όταν σχεδιάζετε έναν χαρακτήρα manga, οι σωστές αναλογίες είναι σημαντικές. Έχεις ύψος περίπου 7,5 κεφάλια. Οι ήρωες δράσης Manga τείνουν να έχουν πιο επιμήκεις αναλογίες, τουλάχιστον 8 κεφάλια ψηλά, συχνά ψηλότερα. Το συγκριτικά μικρό κεφάλι ενισχύει τη δραματική επίδραση μιας χαμηλής άποψης στην πανύψηλη στάση του «ήρωα». Αυτή είναι μια πολύ διαφορετική εμφάνιση με το στυλ του μεγάλου κεφαλιού των κινουμένων σχεδίων.

Διαφορετικά, οι αναλογίες του σώματος είναι σχεδόν τυπικές: ο ώμος στον αγκώνα σας έχει περίπου το ίδιο μήκος με τον αγκώνα στον καρπό σας. Το ίδιο ισχύει και για το ισχίο στο γόνατο και το γόνατο στον αστράγαλο. Γενικά μου αρέσει να ξεκινάω το σχήμα του πλαισίου σύρματος τοποθετώντας (όχι τελειώνοντας) το κεφάλι και μετά πηγαίνοντας στο υπόλοιπο συρμάτινο πλαίσιο, επειδή η κεφαλή συνήθως καθοδηγεί το σώμα. Η λεπτομέρεια αναπτύσσεται μαζί με το υπόλοιπο σχήμα, δεν τελειώνει πρώτα.

02 από 05

Χρησιμοποιώντας ένα βασικό πλαίσιο για τη δομή ενός χαρακτήρα Manga

Π. Στόουν



'/>

Π. Στόουν

Θα αρχίσουμε να σχεδιάζουμε έναν χαρακτήρα χρησιμοποιώντας ένα απλό σύρμα. Για αυτό το παράδειγμα, θα χρησιμοποιήσουμε μια βασική, όρθια στάση, ώστε να μπορείτε να δείτε πώς λειτουργεί.

Αντιγράψτε τον άνδρα του wireframe, προσθέτοντας κύκλους και οβάλ (όπως φαίνεται στην εικόνα στα αριστερά) μεταξύ των αρθρώσεων όπου μυς πρέπει να πάει. Κάντε τα πιο λεπτά για έναν αδύνατο χαρακτήρα όπως αυτό, ή πιο χοντρά για μια πιο ογκώδη κατασκευή. Λάβετε υπόψη ότι θέλετε ακόμα να εξασκήσετε όλα τα είδη κατασκευών για να βελτιωθείτε στο στυλ τέχνης και ότι οι anime χαρακτήρες δεν τείνουν να είναι τόσο μυώδεις όσο οι γουέστερν χαρακτήρες κινουμένων σχεδίων. Οι μύες του αντιβραχίου και της γάμπας δεν συνεχίζουν μέχρι τους καρπούς και τους αστραγάλους επειδή τα άκρα στενεύουν προς αυτές τις αρθρώσεις.

03 από 05

Σχεδιάζοντας το περίγραμμα του χαρακτήρα Manga

Π. Στόουν

'/>

Π. Στόουν

Στη συνέχεια σχεδιάστε το περίγραμμα - καμπύλες, αρκετά συνεχείς γραμμές που καθορίζουν τον χαρακτήρα. Η σταδιακή καμπύλη αυτών των γραμμών είναι πολύ σημαντική. Οι αιχμηρές γωνίες σε μια φιγούρα τείνουν να φαίνονται μηχανικές και όχι οργανικές, και έτσι φαίνονται λάθος.

04 από 05

Καθαρισμός του περιγράμματος

Π. Στόουν

'/>

Π. Στόουν

Όπως μπορείτε να δείτε, το σχήμα που σχεδίασα εδώ είναι αρσενικό. Εκτός από το στήθος, τα θηλυκά θα έχουν φαρδύτερους γοφούς και λεπτότερη μέση, δίνοντας σχήμα κλεψύδρας. Το στυλ Manga υπαγορεύει ότι οι ώμοι τους είναι λιγότερο φαρδείς από τους άνδρες και ο λαιμός τους πιο λεπτός. Συχνά οι καλλιτέχνες τραβούν τις γυναίκες σε μια στάση τέτοια που τα πόδια τους αγγίζουν για να ενισχύσουν περαιτέρω το σχήμα της κλεψύδρας.

Στη συνέχεια, προχωρήστε και διαγράψτε τις οδηγίες στο περίγραμμα. Κάντε διορθώσεις σε πράγματα που δεν φαίνονται σωστά. Τώρα έχετε μια βασική φιγούρα έτοιμη να προσθέσετε λεπτομέρειες.

05 από 05

Θέτοντας χαρακτήρες με ένα πλαίσιο συρμάτων

Π. Στόουν

'/>

Π. Στόουν

Η προσέγγιση με σύρμα και μπάλα είναι συνηθισμένη για την κατάρτιση φιγούρων και είναι ένα χρήσιμο μέρος για να ξεκινήσετε. Μόλις είστε σίγουροι, θα διαπιστώσετε ότι θα χρησιμοποιείτε συχνά μόνο μια πρόταση πλαισίου, μερικές φορές παρακάμπτοντας κατευθείαν στο περίγραμμα. Αυτός είναι ένας απλός χαρακτήρας, για αρχή. Η μέθοδος wireframe είναι χρήσιμη και για την εκτέλεση γρήγορων πόζων.

Δοκιμάστε να ξεπεράσετε μερικές ιδέες χαρακτήρων χρησιμοποιώντας τη μέθοδο wireframe. Δείτε αν μπορείτε να αντιγράψετε πόζες από φωτογραφίες αθλητών και εκφραστών πολεμικών τεχνών ή να χρησιμοποιήσετε ανδρείκελο ξύλινου καλλιτέχνη για να δημιουργήσετε πόζα.